Empire Server

Software captura de pantalla:
Empire Server
Detalles de software:
Versión: 4.3.33 Actualizado
Fecha de carga: 18 Jul 15
Promotor: Wolfpack
Licencia: Libre
Popularidad: 21

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Como su nombre indica, Imperio Server es la versión del servidor del juego bonito Imperio. Su objetivo es ser instalado en sistemas operativos basados ​​en Linux kernel con el fin de albergar un Imperio juego basado en Internet, donde los diferentes clientes pueden conectarse. Es un programa totalmente gratuito, distribuido bajo una licencia de código abierto.


¿Qué es el Imperio?

Empire es un (Estrategia en Tiempo Real) juego de estrategia en tiempo real, en línea y multijugador juego que cuenta con fuerzas armadas, las metas económicas y diplomáticas, en el que juegas contra otros oponentes humanos a través de una red informática.

Un juego Empire puede tomar desde unas pocas horas hasta varios meses. Es un juego de estrategia aclamada que dice ser el mejor juego de su género. Empire Server está diseñado desde el offset para actuar como un servidor para el famoso juego de guerra basado en Internet Imperio.


Se ejecuta en Linux, Windows y Mac

Empire está disponible para varios sistemas operativos, incluyendo GNU / Linux, FreeBSD, Microsoft Windows y Mac OS X. Tanto Client Imperio y el Imperio Server son compatibles con todas las distribuciones de GNU / Linux y se ejecuta en equipos de apoyo ya sea del 32 o plataformas de hardware de 64 bits.


Primeros pasos con el Imperio del servidor

Para instalar el servidor de Empire en su sistema operativo basado en el kernel de Linux, descargue la última versión de Softoware o desde el proyecto y rsquo; s web oficial (ver el enlace de página al final del artículo), guardarlo en algún lugar de su casa directorio, y descomprimirlo.

Abra una aplicación de terminal, vaya a la ubicación en la que y rsquo; has extraído los archivos de almacenamiento (por ejemplo cd /home/softoware/empire-4.3.32), ejecute el y lsquo; ./ configure && make y rsquo; comando para configurar y compilar el programa, y ​​luego ejecute el y lsquo; sudo make install y rsquo; comando para instalarlo en todo el sistema.


Bajo el capó

Mirando bajo el capó del proyecto de código abierto Imperio Server, podemos notar que se ha escrito completamente en el lenguaje de programación C. It & rsquo; daemon sa no interactivo que se ejecuta en segundo plano. Sólo se puede configurar a través de un archivo de configuración

¿Cuál es nuevo en esta versión:.

  • Fix un desbordamiento de pila LWP observó en AIX 7.1.
  • Corrección de errores en la portabilidad cliente autónomo Makefile
  • Fix portabilidad error en la prueba de configuración de maldiciones.
  • El comando break ahora honra nueva designación de los santuarios.
  • Cambios para editar, dar, setsector, setresource, swapsector:
  • Generalizar edición de varios objetos: aceptar & # X3c; SECTS | Naves | AVIONES | TIERRAS | NATS & # X3e; argumento en lugar de sólo & # X3c; SECT | NAVE | PLANO | TIERRA | NAT & # X3e ;. Obsoletes setsector y setresource.
  • Haga quot interactiva y; edit c & quot; detectar y manejar las actualizaciones concurrentes, como otras ediciones hacen.
  • No reimprimir objeto editado cuando se hace con ella.
  • Imprima siempre un mensaje que describe el cambio real. Necesario para dar la deidad la oportunidad de recuperar los cambios inesperados, por ejemplo, un jugador se aleja cosas justo antes de dar una orden, dejando menos elementos que la deidad se propone adoptar. Los mensajes existentes mejorado, que faltan añaden.
  • enviar Consistentemente boletines a la víctima / beneficiario de la deidad entrometidos, excepto cuando se cambian los mortales cosas no pueden ver.
  • Informe mucho más deidad entrometerse en las noticias (sujeto a la opción GODNEWS).
  • Más robusta comprobación argumento. Antes, ediciones deidad descuido podrían causar errores internos. Sale mucho por la comprobación de que faltaba, inconsistente o incorrecto.
  • aviones Teleport y unidades terrestres a portadora sobre carga.
  • Se niegan a mover aviones y unidades de tierra a los transportistas.
  • pila Fix SMASH en edición l Tecla 'L' que puede estropear archivo de sector.
  • setsector Fix para imprimir nuevo cambio de minas reales para los sectores ocupados. Roto en 03.04.31.
  • Suprimir boletines para los actos de dios para sí mismo.
  • noticias reprimir los actos de dios a los dioses.
  • noticias reprimir y boletines sobre el no-op actos de Dios.
  • Enviar siempre boletines de POGO. Nombre de la deidad intromisión en el texto de anuncios en su lugar. Inconsistente desde la motosierra.
  • Haga edición interactiva acepta el argumento clave vacío de nuevo.
  • Haga entrada en blanco editar convite interactiva como de entrada vacía.
  • No permita editar puso una unidad de tierra o avión en dos portadores
  • No divulga cuando una deidad destruye una nave, dice la ex-propietario sólo que lo perdió.
  • editar p yu ahora muestran la unidad editado como editar s.
  • editar es ahora muestra la nave editado incluso cuando su dueño no es válido.
  • Limpiar la salida de satélite, tierra, Sorder y misión para tamaños mundo entre 200 y 1998 de corte y el nivel todavía tiene problemas allí.
  • Plug archivo inofensivo descriptor de fugas en OpenBSD con IPv6. Roto en 03.04.31.
  • Nueva doc / contribuyente explica cómo contribuir al Imperio.
  • refactorización Código y limpieza.
  • Información de la página, la página manual y documentación correcciones y aclaraciones.

¿Cuál es nuevo en la versión 3.4.32:

  • Fijar un desbordamiento de pila LWP observado en AIX 7.1.
  • Corrección de errores en la portabilidad cliente autónomo Makefile
  • Fix portabilidad error en la prueba de configuración de maldiciones.
  • El comando break ahora honra nueva designación de los santuarios.
  • Cambios para editar, dar, setsector, setresource, swapsector:
  • Generalizar edición de varios objetos: aceptar & # X3c; SECTS | Naves | AVIONES | TIERRAS | NATS & # X3e; argumento en lugar de sólo & # X3c; SECT | NAVE | PLANO | TIERRA | NAT & # X3e ;. Obsoletes setsector y setresource.
  • Haga quot interactiva y; edit c & quot; detectar y manejar las actualizaciones concurrentes, como otras ediciones hacen.
  • No reimprimir objeto editado cuando se hace con ella.
  • Imprima siempre un mensaje que describe el cambio real. Necesario para dar la deidad la oportunidad de recuperar los cambios inesperados, por ejemplo, un jugador se aleja cosas justo antes de dar una orden, dejando menos elementos que la deidad se propone adoptar. Los mensajes existentes mejorado, que faltan añaden.
  • enviar Consistentemente boletines a la víctima / beneficiario de la deidad entrometidos, excepto cuando se cambian los mortales cosas no pueden ver.
  • Informe mucho más deidad entrometerse en las noticias (sujeto a la opción GODNEWS).
  • Más robusta comprobación argumento. Antes, ediciones deidad descuido podrían causar errores internos. Sale mucho por la comprobación de que faltaba, inconsistente o incorrecto.
  • aviones Teleport y unidades terrestres a portadora sobre carga.
  • Se niegan a mover aviones y unidades de tierra a los transportistas.
  • pila Fix SMASH en edición l Tecla 'L' que puede estropear archivo de sector.
  • setsector Fix para imprimir nuevo cambio de minas reales para los sectores ocupados. Roto en 03.04.31.
  • Suprimir boletines para los actos de dios para sí mismo.
  • noticias reprimir los actos de dios a los dioses.
  • noticias reprimir y boletines sobre el no-op actos de Dios.
  • Enviar siempre boletines de POGO. Nombre de la deidad intromisión en el texto de anuncios en su lugar. Inconsistente desde la motosierra.
  • Haga edición interactiva acepta el argumento clave vacío de nuevo.
  • Haga entrada en blanco editar convite interactiva como de entrada vacía.
  • No permita editar puso una unidad de tierra o avión en dos portadores
  • No divulga cuando una deidad destruye una nave, dice la ex-propietario sólo que lo perdió.
  • editar p yu ahora muestran la unidad editado como editar s.
  • editar es ahora muestra la nave editado incluso cuando su dueño no es válido.
  • Limpiar la salida de satélite, tierra, Sorder y misión para tamaños mundo entre 200 y 1998 de corte y el nivel todavía tiene problemas allí.
  • Plug archivo inofensivo descriptor de fugas en OpenBSD con IPv6. Roto en 03.04.31.
  • Nueva doc / contribuyente explica cómo contribuir al Imperio.
  • refactorización Código y limpieza.
  • Información de la página, la página manual y documentación correcciones y aclaraciones.

¿Cuál es nuevo en la versión 3.4.29:

  • Esta versión se conecta unos cuantos memoria y archivo descriptor menor fugas.
  • Limpieza de código.
  • Información de la página y la página manual de correcciones.
  • correcciones de juego.

¿Qué hay de nuevo en la versión 3.4.28:.

  • Numerosas correcciones de errores

¿Qué hay de nuevo en la versión 3.4.20:.

  • PRÉSTAMOS opción está desactivado por defecto
  • FERROCARRILES opción es ahora activadas por defecto.
  • Muchas correcciones para suministro automático:
  • Los aviones que vuelan de interceptación o de apoyo a las misiones, ABMs interceptar misiles balísticos, y el comando de lanzamiento de misiles y anti-SAT podrían toda la oferta más conchas que es necesario, bajar de conchas, o conjurar para arriba.
  • Embarcaciones derribar misiles marinos podría suministrar más conchas de lo necesario, o perder conchas.
  • barcos de suministro podrían conjurar conchas al disparar armas utilizando múltiples conchas, o el lanzamiento de torpedos, o dejar caer cargas de profundidad, o derribar misiles marinos. No hay barcos de suministro capaz de hacer que existen en el juego de valores.

  • ingenieros
  • Suministro podían conjurar conchas cuando la colocación de minas. No existen en el juego de valores.
  • Carga, lload y suministro podrían suministrar unidades de tierra con suficiente comida del sector que los contiene a morir de hambre el sector.
  • Sectores fueron acusados ​​demasiada movilidad para los suministros en movimiento a veces.
  • Las unidades terrestres que sirven como fuente de suministro ya no sacar los suministros de forma recursiva, ya que los errores no son demasiado difíciles de solucionar a valer la pena.
  • Defender y reaccionan unidades sólo se comprueban si podían sacar los suministros, pero no realmente dibujarlos.
  • Carga, lload, suministro, asalto y comida ya no suministran las unidades terrestres de los buques que transportan ellos. Esta característica, añadido en 4.0.14, era incompatible con otras formas de suministro.
  • No utilice suministro automático para evitar el hambre en la actualización. Se añade complejidad a la actualización. ¡Cuánto bien que hace a los jugadores es muy dudoso; Ciertamente nadie puede confiar en ella. No está cubierto por el comando inanición. Buques o unidades de tierra podían robar comida suficiente de su sector para hacerlo morir de hambre.
  • lmine solamente podría alcanzar conchas para los ingenieros que utilizan munición. Del juego Stock ingenieros todos lo hacen. Los cambios que figuran para la carga y lload son en realidad se encuentra, porque la oferta ha sido desactivada allí desde 03/04/17.
  • No deje que un ingeniero de minas yacía mientras está en una unidad de la nave o de la tierra, o en un sector exterior.
  • Sectores y barcos ya no necesitan conchas al fuego antiaéreo.
  • Usar IPv4 y V6 sólo cuando se configuran las interfaces adecuadas.
  • Fijar apagar para no fallar cuando el mensaje está vacío. Roto en 4.2.20.
  • No regañe la deidad sobre restricción de horas de juego vigentes todo el tiempo.
  • Dile deidad cuando el juego se ha reducido, al igual que los jugadores. También hacer la información disponible en xdump, como selector de juego hacia abajo.
  • buzones corruptas podrían bloquear el servidor.
  • Fix rechazan aceptar. Roto en 4.3.4.
  • Si un jugador se encontraba en un mensaje cuando la deidad se volvió el juego hacia abajo, se le permitió entrar en una más de comando.

  • defensa
  • Aire ya no está separada de la intercepción. Poner un avión en la defensa aérea ahora simplemente cambia donde intercepta. Defensa aérea separada añadido demasiada complejidad inútil. Su implementación violó supuestos de diseño del código de intercepción. Debido a eso, el mismo avión podría interceptar tanto una misión de defensa aérea y los aviones que la desencadenaron, y el daño que recibió en la primera intercepción fue aniquilado.
  • Interceptar el mismo a lo largo de la trayectoria de vuelo. En cada sector, cualquier país que posee el sector, un buque de superficie o una unidad de tierra no llega a interceptar. Antes, sólo el propietario del sector llegó a interceptar, excepto para el punto de montaje y el sector objetivo. En el sector de destino, cualquier país poseer buques de superficie o unidades de tierra llegó a interceptar además del dueño del sector. Por lo tanto, el propietario de un sector con buques de superficie o unidades de tierra no llegó a interceptar dos veces. El propietario sector no llegó a interceptar en el punto de reunión, aun cuando era el sector objetivo.
  • Detectar cambios en las reglas:
  • Los buques y unidades de tierra ahora detectar sobrevolar aviones a lo largo de toda la trayectoria de vuelo en lugar de sólo el sector de destino, y ya no se informan los aviones aliados.
  • Planes ahora detectar buques y unidades de tierra que durante el vuelo de reconocimiento o de barrido, ya lo largo de toda su trayectoria de vuelo en lugar de sólo el sector objetivo. Todavía tiene un avión espía para identificar los buques y unidades de tierra.
  • Planes ahora detectar buques y unidades de tierra en un sector aún cuando todos los planos abortar allí.
  • Planes ahora detectar todos los buques extranjeros y unidades de tierra, no sólo los hostiles.
  • Fix intercepción SAM para intercepta distintas de la primera.
  • defensa aérea Fix y el fuego antiaéreo sobre sectores afines a los planos. Defensa aérea se rompió en Empire 2. Flak se rompió en 4.2.8.
  • El establecimiento de contactos mediante la detección de aviones procedentes de sectores no funcionaba.
  • patrullas de reconocimiento Fix utilizar el sonar cuando un avión capaz está presente. Antes, todos los planos tenían que ser capaz.
  • recon Fix y barrer no para espiar después de todos los aviones espía se han ido.
  • Se arregla un error que hizo que varios clientes que se ejecutan en la misma máquina Windows interferir entre sí. Roto en 4.3.11.
  • Fijar hacer cumplir horas de juego para los jugadores ya ingresados. rotas en 03.04.19.
  • distribución Fix no abandonar un centro de distribución mediante la exportación el último militar.
  • Muchas correcciones para cargar, descargar, lload y lunload:
  • Ahora utilizable para las deidades.

  • lagunas
  • Plug que le permiten robar mercancías extranjeras al hacer la carga / descarga lload y descargar la carga / lunload a través del uso de argumentos cantidad negativa.
  • No fijará dejar que usted regala civiles.
  • Usted no puede usar lload en sectores extranjeros o lunload con unidades de tierra extranjera más. Cargando cosas en sectores extranjeros ya estaba prohibido para los buques.
  • lload y lunload ahora trabajan en las unidades de tierra extranjera sólo cuando son nombrados explícitamente por líquido. Esto coincide con el comportamiento de carga y descarga.
  • Fix para poner a prueba las relaciones de propietario del objeto extraño al jugador en vez de al revés.
  • Haz unidades de tierra seguro con la máxima movilidad pueden atacar montañas.
  • unidad de tierra Fix costo movilidad ataque. Roto en 4.3.6.
  • Condiciones comparan selectores de cadena con valores como el ala de los valores no cotizados se interpretan ahora más inteligentemente. Antes, las cadenas no cotizadas eran propensos a ser interpretados como nombres de selector incluso cuando eso no tenía sentido. Usted todavía tiene que eliminar la ambigüedad casos verdaderamente ambiguas como w = w para los aviones, por ejemplo, como el ala = w o w = 'w'.
  • informes Fix de espías tomadas en las noticias. Roto en 03.04.16.
  • Eliminar econfig mission_mob_cost clave. Cuestionable función, y no se ha utilizado en mucho tiempo.
  • Reserva y escolta misiones tienen ahora una zona op, como todas las otras misiones.
  • Las unidades terrestres ahora reacciona sólo cuando en una misión de reserva. El comando lrange se ha ido.
  • Corregir un error que podría estropear la misión op-área cuando el rango de barco, avión o por tierra la unidad en la misión se reduce, por ejemplo, a través del comando de rango.
  • misiones Reserva ya no dan un bono de gama reacción.
  • correcciones de archivos Info.
  • refactorización Código y limpieza.

¿Qué hay de nuevo en la versión 3.4.19:

  • LWP no funciona con Darwin debido a OS insectos, lo evitan por ahora.
  • No deje que los buques de doble retiro por primera vez en 'i' (lesionado) y luego en "h" (indefenso) cuando bombardeó.
  • Corregir un error que suprimió la & quot;! hundido & quot; mensaje. Roto en 03.04.17.
  • Salir jugador cuando se excede el tiempo máximo por día. Antes, podía permanecer conectado con privilegios de sólo los visitantes, pero una vez cerrado la sesión no pudo volver a entrar.
  • Si un jugador estaba en un símbolo cuando sea hora de juego restricción inicia o tiempo máximo por día se ha superado, se le permitió entrar en una más de comando.
  • Deitying capital no logró cobrar dinero y el informe de prensa. Roto en 03.04.17.
  • contabilidad Revisión de tiempo de reproducción, la fijación de inexactitudes menores.
  • Fix análisis de las 24:00 en econfig game_hours y update_demandtimes clave.
  • Nuevos FERROCARRILES opción.
  • edades Che al igual que las reservas militares (1% por 24 ETUs).
  • barcos Permiso de asalto del sector que se encuentran.
  • Sectores comer menos de una unidad de alimento no cambiar una unidad de alimentos gratis ya. Ellos todavía no pueden morir de hambre.
  • Nuevo terreno sector concepto. Deidades pueden utilizar para hacer sectores distintos redesignatable desierto. Ver sect.config para obtener más información.
  • Representar el tiempo de juego en cuestión de segundos en lugar de minutos. Esto afecta xdump:. Selector nat minused (contando minutos) se sustituye por timeused (segundo conteo)
  • Mejora de la noche a construir, con pruebas adicionales.

¿Qué hay de nuevo en la versión 3.4.18:

  • Edificio Fix de aviones, unidades terrestres y bombas nucleares con fluidos que nunca se han usado antes. Esto podría bloquear el servidor en algunos sistemas en ciertos estados. Roto en 03.04.17.
  • Mejora de la noche construir, con las pruebas reestructuradas y ampliadas.

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