OpenTTD es un juego de simulación de código abierto basado en el popular juego de Microprose "Transport Tycoon Deluxe", escrito por Chris Sawyer. Se trata de imitar el juego original lo más cerca posible al tiempo que amplía con nuevas características. Como presidente de una empresa de transporte de puesta en marcha en 1950, tiene la opción de construir ferrocarril, carretera, aire y las rutas de transporte marítimo para construir su imperio de transporte. Burlar a su competencia al vencer a los pasajeros atractivo y rutas de materias primas para convertirse en empresa de transporte de más alto rango del juego en el año 2050. Durante el transcurso del juego, el jugador tiene que construir y ampliar su infraestructura de transporte. La única infraestructura presentes en el mapa en el inicio del juego son las carreteras dentro de las ciudades, el resto de la infraestructura; puertos, estaciones, aeropuertos, ferrocarril y depósitos, tienen que ser construidos por el jugador. Las herramientas para la construcción de una red ferroviaria son particularmente poderosa y el jugador tiene acceso a muchos diferentes tipos de señales con el fin de construir una red ferroviaria más complejo e interconectado.
Las mejoras tecnológicas dan al jugador el acceso a la más nueva, más rápida y más vehículos de gran alcance. En el caso del transporte ferroviario, la nueva tecnología pista también está disponible a través del tiempo, primer carril electrificado, a continuación, monorraíl y la pista de levitación magnética. En general, los vehículos más nuevos costar más dinero para comprar y correr, y el jugador tiene que haber ganado suficiente dinero en las primeras etapas del juego con el fin de ser capaz de permitirse el lujo de actualizar sus vehículos. El jugador puede comenzar opcionalmente en fechas anteriores y jugar en el pasado año 2050, aunque no hay nueva tecnología esté disponible. OpenTTD se puede jugar como un solo jugador, contra un equipo controlado por la IA, o multijugador, tanto a través de LAN o Internet. OpenTTD es compatible con los juegos multijugador para un máximo de 255 jugadores entre 15 empresas de transporte diferentes se pueden reproducir tanto en una LAN oa través de Internet. Cada empresa de transporte está en competencia entre sí empresa de transporte, y cada empresa de transporte puede ser controlado por más de un jugador en cualquier momento. Esto permite que tanto cooperativo y juegos multijugador competitivos. juegos de equipo competitivo (por ejemplo, dos empresas de transporte, ambas controladas por tres jugadores) son también posibles. OpenTTD es bajo licencia de la versión Licencia Pública General de GNU 2.0. Para obtener más información, consulte el archivo 'COPIAR' incluye con cada descarga de liberación y la fuente del juego
¿Qué hay de nuevo en esta versión:.
OpenTTD 1.5.3 contiene una serie de correcciones de errores en circulación desde la versión 1.5.2
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.5.1:.
Este año, liberamos la versión estable 1.5.0, con las montañas más altas de lo que nunca ha visto antes, una mejor interfaz de usuario para pantallas de alta resolución y una pantalla de presentación mucho más rural.
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.4.4:
Versión 1.4.4 contiene correcciones para los accidentes, especialmente al cambiar la configuración de animación completo, cuando se muestran mensajes de chat, y debido a la transferencia de propiedad incorrecto de los depósitos de la carretera a la quiebra.
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