VCMI

Software captura de pantalla:
VCMI
Detalles de software:
Versión: 0.9
Fecha de carga: 20 Feb 15
Promotor: The VCMI Team
Licencia: Libre
Popularidad: 72

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

VCMI NO es otro mod, pretende ser una reescritura de la totalidad del motor H3, dándole nuevas posibilidades.
Muchos meses de intenso trabajo dio lugar a la creación de aplicaciones con una impresionante cantidad de características.
VCMI es un proyecto de código abierto, si quieres ayudarnos, por favor póngase en contacto con nosotros mediante nuestro consejo.
Sobre la base de Linux: http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=Installation_on_Linux

Features:

  • Support para Homm 3 gráficos y mapas de cualquier tamaño
  • menú de selección Scennario
  • Mapa de aventura con todos los objetos, vela, lanzando hechizos
  • interfaz completa de la ciudad, ventana héroe, pantalla de cambio, descripción reino, gremio de ladrones
  • Batallas: manejo de la mayoría de los hechizos, bancos criatura, asedios, cola de pila, batalla básica EA
  • Varios mecánica del juego: grial, artefactos combinados, especialidades héroe, ganar y condiciones de pérdidas y más
  • Las resoluciones altas

¿Qué hay de nuevo en esta versión:

  • Esta versión cuenta con varias nuevas características importantes que vienen más allá de H3 que implementado. El primero de ellos es el nuevo controlador de sistema de archivos. Ahora es posible desplegar VCMI en diversos tipos de instalación (consulte el archivo config / filesystem.json para darte una idea). Gracias a eso, VCMI ahora es capaz de trabajar con ERA así como con WoG. Todos los mods se basan en el nuevo sistema de ficheros, por favor revise los gráficos de menú Nuevo principales o Hota Criaturas mods para ver cómo están organizados.
  • La segunda novedad importante es un mecanismo que permite la adición de nuevas criaturas en el juego. Todavía debe ser tratado como uno provisional, aunque parece ser completamente funcional. Por favor, consulte mod del belicista que añade Hota criatura en VCMI. También nos mudamos incluso propiedades más codificadas a los archivos de configuración de texto, por lo que es posible modificar con un simple editor de texto.
  • Con el tiempo allí viene un esfuerzo por proporcionar una nueva y mejor batalla AI. Todavía está en una fase muy temprana y no tan estable como el actual AI pero con el tiempo se encargará de sustituirlo. La nueva batalla AI se llama como era de esperar & quot; & quot ;, BattleAI mientras que el anterior es & quot; StupidAI & quot ;. Ambos inhibidores de la aromatasa se envían en este comunicado y es posible seleccionar, cuál va a ser utilizado por escribir & quot; setBattleAI & quot; en la consola VCMI. Por el valor predeterminado StupidAI, como la más estable, se utiliza. Más mejora la IA se debe esperar en los próximos lanzamientos.
  • También hay otras nuevas características, como la nueva ventana búsqueda, por favor verifica la lista de cambios a continuación. También hicimos una serie de correcciones de errores, incluyendo la fijación de piezas aplicadas anteriormente de apoyo de la campaña que se ha roto. Ahora es posible iniciar y hasta cierto punto desempeñar una Campaña - aunque todavía hay una serie de características que faltan. Esperamos para implementarlas en las nuevas versiones.

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.88:

  • añadido una versión inicial de la nueva aventura AI: VCAI

  • Ventana
  • configuración del sistema permite cambiar la resolución predeterminada
  • sistema basado en JSON unificada introducido ajustes
  • problemas de localización todos conocidos fijos
  • Ventana Criatura puede manejar descripciones de capacidades de lanzamiento de conjuros
  • Soporte para el hechizo clon

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.85:

  • Soporte para la experiencia pila
  • pantallas de selección de campaña originales Implementadas
  • Nuevos artefactos apoyado: Medalla de estadista, Anillo de Diplomat, Banda del Embajador
  • animación Implementado para los nuevos edificios de la ciudad
  • Es posible vender artefactos en Artefacto Comerciantes
  • monstruos neutrales se dividirán en varias pilas
  • Héroe puede entregar una batalla para mantener al ejército
  • Apoyo a la muerte Stare, Poison, edad, enfermedad ácido aliento, / agua / inmunidades Tierra / Aire Fuego y receptividad
  • Soporte parcial para Stone Gaze, Paralyze, Mana drenaje
  • Otros cambios

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.84:

  • Sistema de Bono ha sido reescrito
  • Soporte parcial para ejecutar VCMI en modo de duelo (sin mapa de la aventura, sólo una batalla, batallas ATM sólo AI-AI)
  • Nuevos artefactos apoyado:
  • Angellic Alianza
  • Pájaro de la Percepción
  • Emblema del Conocimiento
  • Hechizo Scroll
  • estoico Vigilante

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.83:

  • GENERAL:

  • Apoyo
  • Alianzas
  • Semana de / Mes de los acontecimientos
  • Parcialmente hecho antes del juego para los juegos de MP (temporalmente sólo para clientes locales)
  • Soporte para pantallas 16bpp
  • Campañas:
  • Soporte para bono edificio
  • de pasar al siguiente mapa después de la victoria
  • Ciudad Portal apoyó
  • Vial de sangre de dragón y la Estatua de la Legión apoyó
  • HERO:
  • especialidades restantes se han implementado
  • CIUDADES:
  • eventos de la ciudad apoyaron
  • Soporte para nuevas estructuras de la ciudad: Deiety de Fuego y Escape túnel
  • BATALLAS:
  • bloqueados en retirada desde el castillo

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.82:

  • GENERAL:
  • Algunas de las bonificaciones a partir de campañas son compatibles
  • Es posible seleccionar el nivel de dificultad de la misión en la campaña
  • nuevos códigos de trucos:
  • jugador gana vcmisilmaril
  • jugador vcmimelkor pierde
  • MAPA DE AVENTURA:
  • crecimiento ejércitos neutrales en práctica (10% semanal)
  • Potencia de pilas neutrales
  • Los vientos favorables a reducir los costos de navegación
  • HERO:
  • El aprendizaje habilidad secundaria compatible.
  • La mayoría de las especialidades héroe son compatibles, incluyendo:
  • especialidades -Creature (progresivo, fijo, Sir Mullich)
  • especialidades El hechizo de daño (Deemer), bono fijo (Ciele)

  • Bonificaciones
  • habilidad -alumnos
  • -Creature Actualizaciones (Gelu)
  • generación -Resorce
  • Habilidad -Inicio (Adrienne)
  • CIUDADES:
  • Soporte para nuevas estructuras de la ciudad:
  • Merchant Artefacto
  • Aurora Borealis
  • Castillo de Gates
  • Universidad Magia
  • Portal de invocación
  • transformador Esqueleto
  • El velo de la oscuridad
  • OBJETOS:
  • Establos ahora actualizará Cavaliers de Campeones.
  • Nuevo objeto soportado:
  • Mina Abandonada
  • Altar del Sacrificio
  • Mercado Negro
  • Amparo de la oscuridad
  • Hill Fort
  • Campo de Refugiados
  • Santuario
  • Tavern
  • Universidad
  • Whirlpool

¿Cuál es nuevo en la versión 0.81:

  • Zona de Control se ha implementado para los monstruos en el mapa de aventura - que van ahora custodian azulejos vecinos.
  • Varios mapa hechizos primera aventura son compatibles.
  • Todas las máquinas de guerra son ahora funcional.

¿Cuál es nuevo en la versión 0.80:

  • Soporte para el modo de asiento caliente. Es todavía algo preliminar, pero debe ser funcional.

  • Condiciones
  • victorias y derrotas. Es posible, finalmente, ganar o perder el juego (aunque los puntos de recuento y Salón de la Fama no se aplican todavía). Esta característica, junto con el asiento caliente, hace VCMI 0.8 primero jugable (hasta cierto punto) de construcción.
  • artefactos compuestos se pueden montar y desmontar.
  • ventana Unido Información general ha sido implementado. Tiene varias variantes, ajustados a las diferentes resoluciones del juego.
  • Grial y afines funcionalidades: Obeliscos, Puzzle Mapa, Excavar, la construcción del edificio último
  • .

¿Cuál es nuevo en la versión 0.75:

  • Implementado & quot; menú principal & quot; en el juego opción.
  • Ocultar el cursor del ratón mientras se visualiza una ventana emergente.
  • Mejor manejo de cuadros de mensaje enormes y vacíos (todavía necesita más cambios)
  • Fijos varios accidentes al salir.
  • cursor Movimiento muestra para las ciudades enemigas sin vigilancia.
  • Battle cursor muestra para guarniciones enemigas vigilados.
  • Al hacer clic en la frontera ya no se abre un info vacías ventanas
  • Mejora del artefacto en movimiento. Se destacan las ranuras disponibles. Movido artefacto está obligado a cursor del ratón.
  • nuevas estructuras de la ciudad apoyaron especial
  • Academia de Batalla Los estudiosos
  • Jaula de señores de la guerra
  • Mana Vortex
  • Establos
  • Skyship (revelando mapa entero solamente)
  • viviendas externos aumentan el crecimiento de la ciudad
  • Haga clic en la ventana de información para los castillos y guarniciones que no posee muestra una cantidad aproximada de criaturas en lugar de ninguno
  • Académico no dará hechizos inasequible más.

Imágenes

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