gDEBugger es un analizador de OpenGL OpenGL ES y OpenCL depurador, de perfiles y la memoria. Traza actividad de la aplicación en la parte superior de la API OpenGL para proporcionar la información comportamiento de la aplicación que necesitas para encontrar errores y optimizar el rendimiento de la aplicación. gDEBugger transforma la tarea de depuración de la aplicación gráfica de una "caja de Negro" en un modelo de caja blanca; utilizando gDEBugger puedes mirar dentro el uso de OpenGL para ver cómo los comandos individuo afecta a la aplicación gráfica tubería. gDEBugger tiene un montón de habilidades "depurador estándar", pero también contiene muchas características especiales para los desarrolladores de software de gráficos: Vista render variables de estado contexto, texturas visión asignado, texturas y propiedades de datos de imágenes, programas shaders y código fuente, romper en los errores de OpenGL. Además, el uso de sus habilidades de perfiles, gDEBugger le permite identificar fácilmente la localización exacta del gráfico cuello de botella de oleoductos de la aplicación que le permite optimizar el rendimiento de la aplicación
¿Cuál es nuevo en esta versión:.
Versión 5.8 mejorado la OpenCL obligado / desactivar modos, los modos ahora conservan el conductor los gastos generales y los efectos synchornization, y sólo bajan la carga de trabajo real
Limitaciones .:
prueba de 7 días
Comentarios que no se encuentran