Nvidia OpenGL Display Driver

Software captura de pantalla:
Nvidia OpenGL Display Driver
Detalles de software:
Versión: 381.09 Beta Actualizado
Fecha de carga: 27 Apr 17
Licencia: Libre
Popularidad: 166

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Nvidia OpenGL Display Driver es un controlador de gráficos propietario, pero libremente distribuido, desarrollado y publicado por Nvidia para sus tarjetas de video que soportan las tecnologías GLSL y OpenGL. Esta versión es compatible con numerosos sistemas operativos GNU / Linux, soportando tanto las arquitecturas de conjuntos de instrucciones de 32 bits como las de 64 bits.


¿Qué GPUs Nvidia soportará OpenGL 3?

Entre las GPUs Nvidia soportadas oficialmente por la tecnología OpenGL 3, podemos mencionar las series GeForce 300, GeForce 200, GeForce 100, GeForce 9, GeForce 8 e ION en computadoras de escritorio.

Para estaciones de trabajo, la serie NVS, la serie Quadro FX, la serie Quadro NVS, la serie Quadro Plex, la serie Quadro G-Sync, la placa Quadro Blade / Embedded, así como los procesadores C-Class y M-Class y S -Los sistemas de clase también son compatibles.


¿Qué GPUs Nvidia soportarán OpenGL 4?

Por otro lado, entre las GPU Nvidia soportadas oficialmente por la tecnología OpenGL 4, podemos citar las series Quadro, GeForce 700, GeForce 600, GeForce 500 y GeForce 400.

Instalación del controlador de pantalla Nvidia OpenGL

Para instalar el controlador de pantalla Nvidia OpenGL en su computadora Linux que tiene al menos una de las tarjetas de vídeo antes mencionadas, tendrá que descargar el instalador autoextraíble de la sección Descargas de Softoware y guardarlo en su directorio Inicio. < Pabellón

Salga de su sesión gráfica, ingrese un entorno de consola y ejecute el comando & ldquo; sh ./NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.xx.xx.run” O & ldquo; sh ./NVIDIA-Linux-x86-xxx.xx.xx.run” Comandos (sin comillas), como root (con sudo), donde xxx.xx.xx es el número de versión, dependiendo de la arquitectura de su computadora.


¿Qué pasa con FreeBSD y Solaris?

Los sistemas operativos FreeBSD y Solaris también son compatibles con el producto Nvidia OpenGL Display Driver. Por lo tanto, instamos a nuestros usuarios a buscar en la sección Linux de Softoware para el controlador de pantalla Nvidia OpenGL para FreeBSD y Nvidia OpenGL Display Driver para Solaris.

Novedades en esta versión:

  • Se ha añadido soporte para las siguientes GPU:
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • Quadro M520
  • TITAN Xp
  • Compatibilidad restaurada para la siguiente GPU:
  • GRID K520
  • Mejor compatibilidad con los kernels recientes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que "nvidia-settings --query all" imprimiera muchas entradas duplicadas.
  • Se ha corregido un error que hizo que las aplicaciones se bloquearan en algunas situaciones al llamar a glXMakeCurrent mientras se habilitaban las optimizaciones de subprocesos de OpenGL.
  • Esto ocurría frecuentemente cuando Steam intentaba hacer que un video aparezca en pantalla completa.
  • Corregido un error que hizo que las aplicaciones VDPAU utilizasen la cola de presentación blit cuando una aplicación VDPAU anterior no se cerró de forma limpia.
  • Corregido se bloquea y falla que podría ocurrir cuando se crea un contexto OpenGL mientras el sistema no tiene memoria disponible.
  • Corregido un error que causó daños al mover o cambiar el tamaño de las ventanas de OpenGL.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las pantallas de X que usan la opción "UseDisplayDevice" "ninguno" se cambiaran de tamaño a 640x480 al usar "xrandr -s" para cambiar la configuración de la pantalla.
  • Corregido un fallo del kernel que se produjo al intentar asignar asignaciones de memoria de usuario grande a CUDA.
  • Desactivado las optimizaciones roscadas de OpenGL por defecto, habilitadas inicialmente en 378.09, debido a varios informes de inestabilidad.
  • Se ha añadido soporte para las siguientes extensiones Vulkan:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Estas extensiones requieren una versión de cargador Vulkan & gt; = 1.0.42.
  • Se eliminó la pantalla de inicio del logotipo del controlador X y las opciones NoGuard y LogoPath xorg.conf correspondientes.
  • Se agregó la opción "MetaMode" ResamplingMethod, añadiendo soporte para métodos de remuestreo bicubic cuando se están utilizando transformaciones de escala de pantalla. Consulte el README para obtener más información.
  • Se ha corregido un error que dejó el audio HDMI y DisplayPort silenciado después de restaurar el modo de consola framebuffer. Para algunas pantallas, esto hizo que la pantalla permaneciera en blanco.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el audio a través de DisplayPort dejara de funcionar cuando se desenchufara el monitor y se volviera a conectar o despertara del modo de ahorro de energía de DPMS.
  • Se ha corregido una regresión que causó daños en ciertas aplicaciones, como sombras de borde de ventana en Unity, después de reanudar la suspensión.

Novedades en la versión 340.23.03 Beta:

  • Necesitará cualquiera de las siguientes GPUs basadas en Fermi, Kepler o Maxwell para acceder a todas las funcionalidades de OpenGL 4.5 y GLSL 4.50:
  • Serie Quadro: Quadro K6000, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K600, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 2000D,
  • Serie GeForce 700: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Negro, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti , GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730
  • GeForce serie 600: GeForce GTX 690, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GT 645 , GeForce GT 630, GeForce GT 630, GeForce GT 610, GeForce GT 610, GeForce 605
  • GeForce serie 500: GeForce GTX 590, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GT 520, GeForce 510
  • Serie GeForce 400: GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GT 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405
  • Las extensiones listadas a continuación forman parte de la especificación básica de OpenGL 4.5, pero también pueden utilizarse en contextos debajo de OpenGL 4.5 en hardware soportado:
  • ARB_clip_control
  • ARB_conditional_render_inverted
  • ARB_cull_distance
  • ARB_derivative_control
  • ARB_direct_state_access
  • ARB_ES3_1_compatibilidad
  • ARB_get_texture_subimage
  • KHR_robust_buffer_access_behavior
  • KHR_robustness
  • ARB_shader_texture_image_samples
  • ARB_texture_barrier
  • KHR_context_flush_control
  • Estas nuevas extensiones de ARB también se proporcionan:
  • ARB_pipeline_statistics_query
  • ARB_sparse_buffer
  • ARB_transform_feedback_overflow_query
  • KHR_blend_equation_advanced
  • Estas extensiones adicionales también se proporcionan:
  • EXT_polygon_offset_clamp
  • NV_uniform_buffer_unified_memory

Novedades en la versión 325.05.14 Beta:

  • Serie Quadro: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • Serie GeForce 700: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • Serie GeForce 600: GTX 690, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 645, GT 640, GT 630, GT 620, GT 610, 605
  • Serie GeForce 500: GTX 590, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 555, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510
  • Serie GeForce 400: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405
  • Las extensiones que se enumeran a continuación forman parte de la especificación básica de OpenGL 4.4, pero también se pueden utilizar en contextos debajo de OpenGL 4.4 en hardware compatible:
  • Para hardware compatible con OpenGL 4:
  • ARB_buffer_storage
  • ARB_clear_texture
  • ARB_query_buffer_object
  • Para hardware compatible con OpenGL 3:
  • ARB_enhanced_layouts
  • ARB_multi_bind
  • ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • ARB_texture_stencil8
  • ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • Estas nuevas extensiones ARB se proporcionan:
  • Para hardware compatible con GeForce 6xx y superior:
  • ARB_bindless_texture
  • ARB_seamless_cubemap_per_texture
  • Para hardware compatible con OpenGL 4:
  • ARB_compute_variable_group_size
  • ARB_indirect_parameters
  • ARB_shader_draw_parameters
  • ARB_shader_group_vote
  • ARB_sparse_texture
  • Estas nuevas extensiones NV se proporcionan:
  • NV_blend_equation_advanced
  • NV_bindless_multi_draw_indirect
  • NV_gpu_program5_mem_extended

Novedades en la versión 325.05.13:

  • Esta versión proporciona soporte beta para OpenGL 4.4 y GLSL 4.40 en hardware compatible.

Novedades en la versión 325.05.03:

  • Serie Quadro: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • Serie GeForce 700: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • Serie GeForce 600: GTX 690, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 645, GT 640, GT 630, GT 620, GT 610, 605
  • Serie GeForce 500: GTX 590, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 555, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510
  • Serie GeForce 400: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405

Otro software de desarrollador NVIDIA Corporation

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