XAnim

Software captura de pantalla:
XAnim
Detalles de software:
Versión: 2.80.1
Fecha de carga: 2 Jun 15
Promotor: Mark Podlipec
Licencia: Libre
Popularidad: 10

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

XAnim proyecto es un programa para la reproducción de una amplia variedad de formatos de animación, audio y vídeo en las máquinas Unix X11.
Trato de responder a todos los mensajes de correo electrónico que recibo, sin embargo, me sale un buen número de direcciones de retorno no válidos. Si usted no oye de mí dentro de una semana, vuelva a comprobar que la dirección del remitente es correcta.
Soporte XAnim X11
XAnim soporta la mayoría de las representaciones visuales X11 comunes. Es compatible con todas las profundidades que tienen un bpp de 1, 8, 16 y 32. Otros de bpp son no estándar (a pesar de que son legales). NOTA: que la profundidad indica cuántos bits se utilizan para especificar el color de un píxel y el bpp indica cuántos bits cada pixel consume en la memoria. Por ejemplo, una profundidad de 24 Visual por lo general tiene una bpp 32 utiliza 24 bits para especificar el color y 8 bits de relleno por píxel.
Desde puedo optimizar cada rutina de descompresión de vídeo (en la actualidad más de sesenta de ellos) para cada bpp, es mucho trabajo cuando alguien decide usar un bpp "no estándar". Sobre todo cuando el bpp no ​​tiene una variable correspondiente tamaño (como bytes de profundidad 8 o shorts para la profundidad 16). Esta es la razón por bpp 24 aún no es compatible.
XAnim también es compatible con X11 memoria compartida. Esto puede acelerar enormemente el dibujo de las imágenes en la mayoría de servidores X11 al eliminar la necesidad de que el servidor X11 para copiar la imagen * antes * de escribir la imagen a la memoria de la pantalla. NOTA: La memoria compartida X11 no es posible cuando se utiliza una pantalla remota (es decir: está ejecutando en una máquina y el envío de la pantalla a otra).
Soporte XAnim Audio
Unix no tiene nada ni remotamente parecido a un estándar de audio o API. Esto significa código separado y único debe ser escrita para cada combinación OS / máquina que se va a apoyar.
A continuación se muestra una lista de las plataformas de apoyo a la actualidad. Si usted tiene una plataforma que no es compatible en la actualidad y que le gustaría ayudar a escribir el código para que, hágamelo saber y me puede proporcionar con un poco de ayuda, etc.

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