Palabra Guerra vi es el rodaje de desplazamiento lateral básica 'em up "juego de arcade estilo años 80.
Usted piloto de su "vi" por oficio a través de la memoria principal, rescatar archivos perdidos .swp, evitando las defensas del sistema operativo, y acabando con los procesos de memoria acaparando emacs.
Controles:
Pulsando 'q' pone en un cuarto y comienza el juego.
Teclas de flecha (o, de llaves hjkl curso de vi) para mover
'Z' o la barra espaciadora número de señal incendios -9 (lazer)
'B' inyecta puntero NULL en la corriente de ejecución (deja caer una bomba)
'C' horquillas para evadir perseguidores (lanza paja)
'A' avanza a un nuevo nivel (Esto es realmente sólo para depuración)
'9' se suicida (sólo para depuración)
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
- La licencia de dos archivos de música se cambió de CC BY-SA 2.0 a CC BY-SA 3.0 para satisfacer Debian.
- Las explosiones se hicieron para mirar más esférica.
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.00:
- El makefile se modificó para permitir la compilación cruzada para que Guerra Mundial vi se pueden ejecutar en OpenPandora.
- La Forma de la explosión por defecto se ha cambiado de rectangular a redondo.
¿Cuál es nuevo en la versión 0.25:
- Nuevos enemigos, torres de Tesla y Gunwheels, se añadieron más tarde los niveles.
- La dificultad de los niveles fue ajustado para tratar de hacer que el aumento de la dificultad de la rampa hasta más suave y gradualmente.
- mejoras cosméticas a la apariencia y el movimiento del Pulpos Espacial.
- La duración del controlador efectos sonoras Xbox 360 se redujo a 1/4 de un segundo para que los efectos se correlacionan más fuertemente con los acontecimientos que las causan.
Se hicieron
¿Cuál es nuevo en la versión 0.24:
- Ponga láseres frickin sobre las cabezas de los Pulpos Espacio.
- Y en dirigibles de Stallman también.
- Mejora de zona muerta en el controlador de joystick xbox 360.
- Hecho varias cosas que eran excesivamente duro para disparar un poco más fácil.
¿Cuál es nuevo en la versión 0.23:
- & quot; - Navidad & quot; de modo.
Requisitos :
- las bibliotecas de GNOME y archivos de cabecera
- biblioteca PortAudio
- libsndfile
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