Bloqueo de protocolo es una cruz-plataforma y el estilo de juego de plataformas comerciales de tercera persona tirador juego que cuenta con un editor de niveles integrado y un estilo de juego para un solo jugador clásico. También cuenta con un modo multijugador donde los jugadores pueden luchar unos contra otros a través de LAN o Internet.
You & rsquo; re un científico solitario que lucha su manera de salir de cada nivel
En este juego, los jugadores tomarán el papel de un científico solitario que debe luchar su camino para salir de cada nivel, mientras que la recolección de células de energía en el camino. Estás encerrado en un edificio donde cada personaje intenta matarte.
No tiene amigos, por lo que debe luchar para salir por la voladura de sus enemigos en pedazos con armas únicas y potentes que se pueden encontrar en cada nivel. Para obtener una puntuación alta, asegúrese de que no queda nadie con vida, pero usted.
Características 25 niveles para un solo jugador y 7 niveles multijugador
La versión completa del juego incluye 11 armas diferentes, 25 niveles de un solo jugador, los 7 niveles multijugador, 7 tipos de enemigos diferentes, diversos artículos enemigos, partidas multijugador basados en la red, así como partidas multijugador en pantalla dividida locales.
El juego es compatible con todas las distribuciones de GNU / Linux, así como con el sistema operativo Microsoft Windows. Se distribuye actualmente a través del servicio de distribución de juegos digitales Desura.
Requisitos de hardware y disponibilidad
Con el fin de que funcione correctamente, el juego requiere una computadora con un procesador funcionando a 1.6Ghz, al menos 1 GB de RAM (memoria del sistema), una tarjeta gráfica 3D que tiene al menos 128 MB de memoria y que y rsquo; s compatible con OpenGL 2.1 compatibles, así como al menos 100 MB de espacio libre en disco.
El juego está disponible para su descarga de forma gratuita sólo como una demo limitada en funcionalidad (sólo 8 niveles para un solo jugador y un nivel multijugador). It & rsquo; s distribuye binarios archivados pre-construidos de apoyo de 32 y 64 bits ordenadores
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
- cambió a un logotipo de juego completamente rediseñado. Creado un nuevo efecto de sombreado de fondo del menú que se ve mejor con el nuevo logotipo. Abandonado teclas versión personalizada completo a favor de demostración independiente y paquetes de la versión completa. Fijo alfa fea mezcla de algunos de los componentes de interfaz de usuario. Detección automática fija del controlador de Xbox original en Linux. - Ver más en: http://www.fractilegames.com/posts/20150708-lockdown-protocol-1.3.0-on-itch-io/#sthash.NHoj8jYy.dpuf
¿Cuál es nuevo en la versión 1.1.0:
- Reemplazado todo anuncio computadora genera sonidos con voces humanas.
- Volver a modo de ventana en vez de fallar si el monitor primario no se puede detectar.
- Reimplementado prestación calcomanía para fijar actualizaciones calcomanía muy lentos con algunos controladores de Windows de OpenGL.
- Mostrar error emergente en algunos errores raros anteriormente conducen al fracaso en silencio.
- opción de línea de comandos Agregado '--systemerrors' para permitir más informativos diálogos de error de Windows.
- Eliminado innecesarias descarga de alta puntuación para previsualizaciones editor de niveles.
- Hid elementos internos inutilizables gatillo de editor de niveles.
- Eliminado un centinela que era demasiado difícil de destruir en el nivel de un jugador quinta.
- Ha añadido un centinela al nivel tutorial.
- Eliminado un par de archivos de recursos obsoletos de la instalación.
- Suministro de paquetes ya no contiene viales.
- Un poco aumento de la puntuación otorgada sobre la base de tiempo de finalización de nivel.
- bajaron el número total de las arañas de desove de un nido.
- instrucciones Añadido en readme.txt para configurar el tiempo objetivo para los niveles personalizados.
- Establecer renderizador OpenGL por defecto en Windows también.
- Debidamente firmado ejecutable de Windows para deshacerse de la & quot; editor desconocido & quot; advertencias.
¿Cuál es nuevo en la versión 1.0.0:.
- tiroteo alternativa Añadido con el gamepad gatillo derecho analógica
- Creación de un instalador para Windows.
- ajustes menores a nivel multijugador Armería.
- corregido un fallo en el envío de un mensaje de chat al cliente conectado después de la finalización partido.
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.22.0 Beta:
- "efecto del dolor" de pantalla completa Añadido destello rojo.
- añadida una nueva arma:. cañones de plasma
- Añadido un nivel más multijugador.
- ventana de cierre fijo con barra de título botón de cierre.
- guardias Hecho misaim al azar para que sean un poco menos mortal a través de largas distancias.
- Añadido control básico gamepad a los menús.
- Un jugador de juego está en pausa mientras el menú está abierto.
- Ajustado todos los niveles para un poco más acción y menos caminar por los pasillos vacíos.
- ascensores y plataformas Hecho mueven un poco más rápido.
- El aumento de la velocidad del jugador pie un poquito para hacer saltar por encima de las lagunas más fácil.
- duplicados Fijo mensajes "Jugador X entró" en partidas multijugador en pantalla dividida.
- Fijo cambiando aleatoriamente dirección antes ratón se trasladó primero en los clientes remotos.
- jugador fijo en ocasiones dañando a sí mismo cuando se dispara durante la ejecución de una rampa o caídas.
- Fijo animaciones recarga agitadas o completamente perdidos en los clientes remotos.
- Sonido bucle latido fija no siempre se detiene en la muerte.
- rango de detección de destino centinela acortada.
- arañas fijos veces caminando muy lentamente.
- El aumento de guardia AI duración de aturdimiento después de los daños.
- Agregado golpeó sonido a pulso rifle y con aviones no tripulados Sentry proyectiles.
- Aumento de la frecuencia de incendios drone centinela, redujo su velocidad de proyectil y daños.
- La disminución de la velocidad del proyectil medusas.
- Solucionado el fallo en el caso de muchas explosiones simultáneas.
- destrucción objeto fijo cuando se mueve fuera del área de nivel.
- campo de tiro láser Doblado.
- explosiones fijos no aplicar fuerzas a los objetos indestructibles (por ejemplo barriles azules).
- Ajustado rangos visibles / audibles para fijar fea bucle de corte de sonido.
- partícula que falta Fija fade out en algunos de los efectos de armas golpeado.
- efecto de partículas fijo mal orientada cohete rastro de humo en los clientes.
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.12.0:
- Línea Eliminado de pruebas de visibilidad la vista de modo que los enemigos son siempre visibles.
- Sustituido todos los efectos de sonido de explosión con otras mucho más robusto.
- Añadido soporte separado plantean a la animación humana para posición de pie más natural.
- Hecho a pie dañado limitación de la velocidad de fundido de entrada y salida sin problemas.
- ajustes menores a la animación del ciclo pie humano.
- AI Fijo tratar volar partes del cuerpo y granadas como obstáculos.
- Hecho AI reaccionar a apertura de la puerta suena.
- Guardias ahora apuntan lentamente a blancos en lugar de tener al instante objetivo perfecto.
- Gave capacidad dragón AI ir alrededor de obstáculos mientras ataca.
- reconfigure fijos que se rompieron debido al cambio de nombre del ejecutable.
- dragón fija sonidos no se detiene cuando muere dragón.
- Solucionado el fallo en el arranque partido después de borrar y volver a descargar el nivel utilizado.
guiones
colgajo ala
Comentarios que no se encuentran