Phun es un recinto de seguridad física en 2D! Es una pieza educativa, entretenida y algo adictivo de software para el diseño y la exploración de las simulaciones multi-física en 2D de una manera caricaturesca.
[B] Excelente para los niños [/ b]
Phun es un juguete fantástico para los niños, donde pueden aprender y apreciar la física, la ciencia y las simulaciones en un juego abierto con una rica libertad creativa y artística, incluyendo dibujo colorido a mano alzada.
[B] y todos los demás ... [/ b]
Pero ten cuidado, Phun también es totalmente adictivo para el resto de nosotros! Los usuarios experimentados crean máquinas fabulosas y el mecanismo elaborado utilizando Phun, así como juegos, cómics y el arte contemporáneo
¿Qué hay de nuevo en esta versión:.
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¿Qué hay de nuevo en la versión 5.25 Beta:
- Rendering:
- Se ha añadido soporte para geometrías textura
- Añadido nuevo modo de prestación opcional para el agua:. Software superficie meta li>
- archivos de escena:
- Nuevo formato de archivos:. .phz Que es un zip que contiene la escena, una miniatura y las texturas utilizadas
- Las velocidades de los objetos y las partículas de agua se ha guardado en los archivos de escena.
- El agua y los grupos de ahora se pueden guardar en phunlets
- Herramientas:
- Nueva herramienta de pincel
- Nueva herramienta de engranajes
- Nueva herramienta de corte
- herramienta Polígono: polígonos auto-intersección ahora se manejan (por ejemplo, la figura en forma de ocho: s)
- Se ha añadido la capacidad de elegir los componentes básicos de la cadena (haga clic en un grupo de objetos con exactamente dos bisagras unidos al mundo)
- Al volver a conectar una cadena a la primera geometría de la cadena, la chaintool ahora crear una cadena cerrada perfecto sin bisagras al fondo
- Nuevo comportamiento: para mover o arrastrar algo, primero selecciónelo y arrastre con la mayoría de cualquier herramienta li>.
- Bisagra / fixjoint / primavera ahora se une a geometrías seleccionadas primero (utilizados para siempre unir las dos principales entidades)
- Se ha añadido la capacidad de lanzar cosas con la herramienta Mover
- 'complemento al eje' Agregado funcionalidad cuando mantiene pulsado SHIFT para Mover y Clone herramienta.
- interfaz de usuario:
- Añadido tres niveles para la interfaz de usuario: Simple, Medio y Avanzado
- Hecho el movimiento de la cámara sin problemas
- Se ha añadido la capacidad de rotar la cámara con un objeto (reajustar rotación con & quot; Zoom para escena & quot; o & quot; Vista predeterminada & quot;)
- Hecho Phun más de pantalla táctil amable (especialmente cuando se & quot; la pluma de entrada & quot; se selecciona)
- Se ha añadido la posibilidad de añadir texto en cajas
- Las plumas ya no dibuja nada cuando se mueve en el modo de pausa.
- Se ha añadido la posibilidad de seleccionar el agua y moverla alrededor, clonar es etc.
- Añadido icono de cursor extra para indicar qué herramienta se selecciona
- Se ha añadido soporte para-Latin1 no juegos de caracteres de 8 bits (que necesita para crear un nuevo archivo de la fuente y el conjunto de fuentes en el archivo de traducción).
- Se ha añadido una pantalla de carga
- Se ha añadido una splashscreen
- Changed cómo se dibuja una bisagra si es un motor
- Se ha añadido soporte para tabletas de lápiz (incluyendo sensibilidad a la presión cuando se utiliza nueva herramienta pincel)
- Mouse-over objeto resaltado es ahora sólo se activa si la simulación está en pausa.
- Fija para que Phun une ctrl sobre left_ctrl y right_ctrl (lo mismo para alt, turno y meta) en la bisagra / controladores geom y Keys.bind.
- Espejo Cambiado / matar / motor clave para el comportamiento único trabajo cuando la simulación se ejecuta li>
- Al girar objetos o crear planos que ahora conseguir automática 15
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