Quake II del proyecto de código abierto está formado por el código abierto extendida versión de Quake II a partir de Id.
Quake II Open Source es la versión de código abierto del shooter en primera persona Quake II comercial.
Se ha actualizado a la versión comercial de la seguridad, el rendimiento y la funcionalidad.
Para que esto sea de alguna utilidad, _Debe_ dueño de una copia de Quake 2. La demo también funcionaría, pero que también podría comprar la cosa completa ahora.
Estas modificaciones están destinadas a los usuarios de Linux, ya que no tienen acceso a otras plataformas.
Asegúrese de instalar SDL 1.2 (http://www.libsdl.org) si desea utilizar la softsdl o conductores SDLGL o el binario sdlquake2.
'Make' será, por defecto, construir tanto la depuración y suelte los archivos.
Para construir sólo los binarios optimizados: hacer build_release
. Los binarios resultantes se pusieron en releasei386
Requisitos
- SDL
- Cargar más pakfiles [Toni Spets]
- Cargar imágenes PCX más grandes [Toni Spets]
- Railgun bug huevo de Pascua fijo [Nick Warne]
- Soporte preliminar x86_64 [Nicolas Regnault]
- Soporte rojo / azul 3D
- Retexturizante apoyo (gracias a Karen Pouelle)
- Mejor soporte FreeBSD (gracias a / DANFE)
- soporte de sonido ALSA Agregado
- Advanced Joystick Apoyo
- Algunas correcciones misceláneos que me he olvidado de
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