Turious

Software captura de pantalla:
Turious
Detalles de software:
Versión: 0.2 / 0.3 Alpha 5
Fecha de carga: 11 May 15
Promotor: Darkrose
Licencia: Libre
Popularidad: 513

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Turious es una estrategia (TBS) juego por turnos. Existen 4 versiones disponibles para descargar:
* El texto en modo original, única versión.
* Una versión gráfica (SDL), esto ha mejorado la jugabilidad, más clases de participaciones, full gráficos y sonido. Esto requiere mi biblioteca TSDL, que está disponible para su descarga en este sitio.
* Instaladores binarios para la versión gráfica, estos incluyen TSDL, y están disponibles tanto para los sistemas Linux de 32 bits y 64 bits
* La última instantánea desarrollo - por lo general inestables y / o incompleta.
Nota: Los instaladores .run de la sección de descarga deben ser ejecutados como root

Características

    < li> 3 clases de soldado
  • 3 clases de civil
  • 3 niveles de dificultad (setable el menú de opciones)
  • hasta 5 ai enemigos (setable en el menú de opciones - aunque si tienes ganas de editar el makefile.inc usted puede hasta que esto no obstante las muchas que quieras)
  • un poco de ayuda básica en el juego

¿Cuál es nuevo en esta versión:

  • Se ha añadido un generador minimapa. Errores en el makefile se fijaron.
  • Se añadió niebla de la guerra.
  • tipos de datos de la unidad se ha rediseñado.
  • El archivo units.xml se añadió para este tipo de unidades.
  • A & quot; & quot conectar la costumbre; se añadió menú servidor.
  • Edificación se hizo visible para el posicionamiento de construcción.
  • Un nombre de servidor esta en la lista de servidores.

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.3 Alpha 4:

  • Varios errores fueron corregidos, incluyendo un desbordamiento de pila en el cliente.
  • El modo de juego se cambió a ser puramente tiempo real.

  • Se añadieron
  • Más tipos de unidades, así como base de XP y seguimiento de los recursos.
  • Se hicieron cambios al formato de mapa para reducir el tamaño de los datos de la red.
  • Mayor trabajo se realizó en el código Win32, por lo que el juego es ahora puede jugar en Windows.
  • Se hicieron varios cambios de interfaz de usuario.

¿Cuál es nuevo en la versión 0.3 Alpha 3:

  • En la actualidad existe un servidor en ejecución principal, y en consecuencia hay una lista de servidores en el menú de conexión.
  • La interfaz de usuario también ha recibido un cambio de imagen, y ya no se componían de gráficos de marcador de posición para los distintos widgets.
  • Sound se ha iniciado en adelante, y aunque no está en uso en la actualidad, el menú de opciones de sonido está funcionando con la capacidad de cambiar de interfaz (ALSA / OSS / Win32), ajustar el volumen, y activar o desactivar el sonido por completo.
  • El servidor también ha sido vinculado con el servidor maestro - así que algo aparece en la lista de la conexión del cliente. También hace ping al cliente ya que la lista se carga, por lo que el ping y el número de jugadores puede ser visto.
  • En la actualidad existe una cierta protección en contra de tener varios jugadores con el mismo nombre en el servidor.
  • El cambio más grande sin embargo es que SDL se ha eliminado por completo de Turious. He ido creciendo cada vez menos impresionado con SDL en los últimos meses, y ya había estado experimentando con alternativas.

¿Cuál es nuevo en la versión 0.3 Alpha 2:

  • El servidor recibió cambios en el buscador de ruta unidad.
  • Bugs que se detuvo el juego se reinicie y segfaults en desconexión se fija.
  • Un fallo en la detección desconexión de un cliente que causó alta el uso de CPU se fijó junto con un error en final de detección de juego y un error que provocó que las unidades del juego anterior para mostrar.
  • Se agregó el soporte para configurar un destino de desove.
  • Las unidades se han cambiado por lo que los únicos actualizados cuáles son reenviados al cliente, reduciendo los paquetes de red.
  • El cliente ahora tiene un comando / desconexión y una interfaz de usuario.

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.3 Alpha 1:.

  • Se utiliza un completamente nuevo código base
  • Es compatible con multijugador en línea, mapas generados dinámicamente, las unidades que se mueven, múltiples modos de juego, y alianzas entre jugadores.

Requisitos

  • SDL

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