3DS Import for SpaceClaim

Software captura de pantalla:
3DS Import for SpaceClaim
Detalles de software:
Versión: 1.0
Fecha de carga: 10 Jul 15
Promotor: SYCODE
Licencia: Shareware
Precio: 195.00 $
Popularidad: 301
Tamaño: 3510 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

3DS Importación para SpaceClaim es un 3D Studio (.3 ds) de importación de archivos de complemento para SpaceClaim. Este add-in da SpaceClaim la capacidad de importar datos de malla de polígonos a partir de archivos 3DS Estudio 3DS. Importación 3DS para SpaceClaim lee datos de malla de polígonos almacenadas en archivos 3DS y lo importa en SpaceClaim. Una malla de polígonos en un archivo 3DS se compone de un conjunto de caras triangulares. Importación 3DS para SpaceClaim crea superficies planas recortadas para cada triángulo y los teje juntos para crear un sólido. El sólido se limpia de manera que las caras coplanares adyacentes se fusionan en las caras planas recortadas individuales. Si la malla poligonal está cerrado (es decir, que no contiene bordes de frontera), entonces 3DS Importación para SpaceClaim creará una característica sólida cerrada, de lo contrario se creará una superficie abierta. Importación 3DS para SpaceClaim es muy fácil de use.Once instalado, se carga automáticamente en SpaceClaim y añade una nueva barra de cinta para SpaceClaim llama "SYCODE".

Los nuevos comandos son: Import - Importa un archivo 3DS; Ayuda - Muestra la importación 3DS para SpaceClaim archivo de ayuda; Registrarse - Muestra la importación 3DS para el cuadro de diálogo de registro del producto SpaceClaim; Acerca de - Muestra la importación 3DS para SpaceClaim sobre la caja. Importación 3DS para SpaceClaim viene con la documentación detallada para cada comando, así como un tutorial para empezar en el menor tiempo posible. El formato de archivo 3DS es el formato de archivo nativo de 3D Studio. 3D Studio ha sido sustituido por el 3ds Max cuyo formato de archivo nativo tiene una extensión de archivo .max. Sin embargo, 3ds Max sigue siendo capaz de leer y escribir archivos .3 ds. 3ds Max es una de la más ampliamente utilizado fuera de la plataforma de programas de animación en 3D. Tiene fuertes capacidades de modelado, una arquitectura plug-in flexible y una larga tradición en la plataforma Microsoft Windows. Se utiliza sobre todo por los desarrolladores de videojuegos, estudios de televisión y estudios de visualización de arquitectura. . También se utiliza para los efectos de película y película de pre-visualización

Requisitos

SpaceClaim 2008

Limitaciones

10 días / uso de prueba

Sistemas operativos soportados

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