KJumpingcube es un juego de dados táctico. El área de juego consiste en cuadrados que contienen puntos. Los jugadores se mueven haciendo clic en cualquiera de una plaza vacante, o en propia plaza.
Cómo:
Objetivo: conquistar todas las casillas del tablero de juego para ganar la ronda.
Cargas KJumpingCube directamente en el modo de juego, por lo que puede comenzar a jugar de inmediato.
Te mueves pulsando en una plaza vacante o el que usted ya posee. Si hace clic en una plaza vacante, a obtener una propiedad sobre ella y los cambios de color de cuadrados a su color de juego. Cada vez que haga clic en un cuadrado, el valor de los aumentos cuadrados por uno. Si el valor del cuadrado alcanza máximo (el valor máximo cualquier cuadrado puede alcanzar es de seis puntos), sus puntos se distribuyen entre los vecinos inmediatos de la plaza ('salto' los puntos alrededor). Si un cuadrado vecino pasa a ser propiedad de otro jugador, que se hizo cargo junto con todos sus puntos y cambia de color a su color de juego.
Ejemplo: Si un cuadrado en el centro llega a cinco puntos, a cuatro de sus puntos de ir a sus cuatro vecinos que salen de la plaza de origen con un solo punto. Es posible que una cascada de movimientos automáticos que ocurra si los cuadrados vecinos también alcanzan un máximo debido a la distribución de los puntos.
Nota: Gran parte de la zona de juego pueden cambiar de manos muy rápidamente.
El ganador es el jugador que termina siendo el dueño de todas las casillas en el tablero
Requisitos :.
- bibliotecas de base de KDE (kdelibs ) versión 4.0
- Qt bibliotecas versión 4.3 o superior
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