Quantum estrella: Proyecto Generaciones es una herramienta fácil de instalar y administrar juego basado en navegador estrategia espacial.
Quantum estrella: Generaciones es una estrategia espacial y el comercio de juego basado en navegador jugado en toda una galaxia mapeada contra otros jugadores. La utilización de la minería, el comercio, la investigación y la producción a través de herramientas fáciles de usar, QS permite tanto amplio micro-gestión de los recursos o más métodos de "agregados". Los jugadores compiten, las flotas de combate enemigas y administrar planetas para convertirse en el "Last Man Standing". No se requieren descargas de usuarios, y el juego es libre de acoger o jugar.
Quantum estrella: Generaciones Evolved es un juego de estrategia espacial basado en el navegador. Es jugable desde cualquier navegador moderno como Mozilla Firefox o Internet Explorer. Está escrito en el lenguaje de programación PHP y utiliza cualquiera de MySQL o PostgreSQL como base de datos back-end. También es libre para descargar y puede ser alojado de forma independiente por otros usuarios. El juego se distribuye bajo los términos de la Licencia Pública General Affero.
Quantum estrella: Generaciones Evolved es una aplicación gratuita de código abierto. Al ser de código abierto que puede modificar y redistribuir el código fuente bajo los términos de la Licencia Pública General Affero, o en su opción de la Licencia Pública General GNU versión 3 (no la versión 2).
Aquí están algunas características clave de "Quantum estrella: Generaciones":
ย ท gratuito
ย ท Su diversión!
ย ท Fácil instalación
ย ท Apoyo a todas las versiones de MySQL y PostgreSQL
ย ท Soporte para PHP4 y PHP5
ย ท Plataforma independiente
ย ท Soporte para múltiples idiomas con UTF-8 la codificación de caracteres estándar
ย ท Foco en seguridad y eficiencia de los recursos
ย ท tareas de administración automatizadas
ย ท ¿Mencionamos que es divertido?
Requisitos:
ย ท PHP 4.3.0 o superior
ย ท MySQL 4.0 o superior
ย ท PostgreSQL 7.4 o superior
ย ท un servidor web (por ejemplo Apache, IIS, etc.) capaz de soportar PHP
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
+ Corrección de errores
- Múltiples comprados buques utilizados consiguen nombran con el sufijo numérico adecuado
- Corregido nueva creación flota de barcos usados recién comprados y naves alienígenas
- Varias otras correcciones de errores menores
+ cambios de combate
- Las conversiones de Battleship ahora funcionan correctamente para cargueros
- Sólo el planeta con los luchadores más hostiles puede ser atacado
- Los planetas no pueden ser reclamado mientras que otros planetas tienen combatientes hostiles
- Nombres planeta no puede ser objeto de abuso a los planetas "ocultar" de los ataques
- Sólo un mensaje se envía cuando un barco ataca un planeta (nunca dos)
+ menú cambia Flota
- Resumen de la flota es ahora una tabla ordenable con los detalles de la flota además de enlaces de comando para cada flota
- Flota diseño Gestión mejorada; Enlaces Flota renombrar y borrar añaden para facilitar la gestión
- Crear una flota utiliza un número de flota libre
+ mejoras Clan
- colores del clan personalizados fijo
- Puntuación de clan y luchador mata muestran
+ Mejoras en la interfaz
- Número de órbitas gratuitas informó durante el proceso de creación del planeta
- Resumen planeta Player incluye asignaciones de colonos y totales generales
- Soporte mensaje borrado por categoría
- Al hacer clic en los cuadros de recursos en un sistema de estrellas te lleva a la página de Minería
- En la página de Minería, el Metal / Combustible / No hay encabezados de columna Minería establece que todos los buques explotar ese recurso
- Eliminado el mensaje acerca de tomar el mando de un nuevo barco cuesta vueltas (cambios de mando son siempre gratis)
- Firmas muestra correctamente en los mensajes privados
- Opción de usuario para no mostrar las firmas está honrado
- Actualizaciones de buques múltiplo fijo y ligeramente mejoradas
+ mejoras del juego
- Varios tipos de buques cambiaron:
o buques específicos Humanos y Blackstar son más equilibrado
o Man O Warp es fijo y puede adquirirse
o Todos los barcos (excepto el Mega-Flex) tienen al menos un número mínimo de combatientes
o Algunos puntos de buques ajustados a tener más sentido
- Bombardeo Orbital completamente desactivado
- Daños de conductores de masa disminuyó y el daño de Terra Maelstrom aumentó
- Conductor Misa ahora controlada por enable_superweapons
- Terra Maelstrom ya actualizar no elimina el Quark desplazador (pero aún se requiere)
- Agujeros de gusano artificiales consumir materia oscura cada DM y el no tener suficiente materia oscura tiene consecuencias
- Los mercados negros y astilleros extranjeros mueven ubicaciones cada pocos días
- El costo de todas las bombas cambiado a ser más razonable
- Delta bomba cambió para hacer daño 2.000
- Si está activado, effecters SuperNova se pueden comprar como se pretende
- Los colonos que se venden en los puertos costar un 20% más debido a que los colonos tienen que viajar desde su planeta natal
- Girar los costos fijos para toda la compra, venta, carga y operaciones de vaciado de la siguiente manera
o Todos los costes de compra / venta de 1 vuelta por buque afectado hasta un máximo de 5 vueltas
o Todos los costos de carga / descarga de 1 vuelta por buque afectado hasta un máximo de 10 vueltas por la flota;
es decir, cuando & gt; 10 barcos en una sola flota se ven afectados, se le cobrará un descuento de 10 vueltas para que la flota
+ cambios de Bilko
- Algunos limpiezas de interfaz y mejoras
- Costo y oportunidad de ser generado para la mayoría de los artículos cambiados
- Los artículos que no pueden haber sido generados antes se generarán ahora
- Actualizaciones de Shield actualizar correctamente los escudos máximo de la nave actual
+ cambios de eventos al azar
- Sistemas de estrellas ya no cambia el nombre cuando se ven afectados por los acontecimientos al azar
- Juncos minería metálica y Nebulosas cambiado tener un metal / combustible mínimo infinitamente refrescante garantizado más una tasa de regeneración avanzada
- Tasa de minería Nebulosa aumentó 3 veces y el daño hecho a los buques se redujo significativamente
- Fijar para permitir que varios grupos de la nebulosa que se creará según lo previsto, pero nunca en los sistemas de Homeworld
- Corregidos errores en explosiones de supernova destorying naves y planetas
- Más powerups deben estar disponibles en el universo, pero algunos tipos PowerUp son menos propensos a aparecer
- Dinero en efectivo, tecnología, y gire power-ups deben ser más útiles
+ mejoras admin
- Varios de administración nuevo y mejorado sólo informa
- Todos los buques de administrador puede subespacio salto
- La materia oscura puede ser configurado para ser comprado / vendido en el mercado negro
- Dar dinero a todos los jugadores fijos
- allow_signatures fijos
- Nebulosas sólo creó cuando random_events & gt; 1
- Minería rush / Nebulosa tasa de regeneración avanzada y los mínimos garantizados basados en uv_metal / fuel_max y rr_chance_metal / fuel_max las variables
- Recursos creados en la explosión de la supernova se basan en rr_change_metal / fuel_min / variables max
- Arranque gira y cantidades tecnología basada en hourly_turns y hourly_tech
- Flag_bomb cambió; 0 = no hay bombas, 1 = alfa / gamma vende y en Bilko de hasta 2 = 1 + delta en Bilko de
- artículos Bilkos sólo se generan si está habilitado (por ejemplo Terra Maelstrom sólo cuando está en enable_superweapons)
- En su caso, el costo y la cantidad de artículos de Bilko se deriva de vars config
- Mínimo max_fleet_size bajado al 10 (de 25)
+ mejoras Server
- Varios errores httpd inocua eliminado
Detalles de software:
Versión: 0.7.2c
Fecha de carga: 3 Jun 15
Licencia: Libre
Popularidad: 61
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