Este es el código fuente de Quake III Arena versión 1.32b, lanzado por id Software. Quake III Arena Fuente está sujeto a los términos de la Licencia Pública General de GNU.
Mientras nos aseguramos de que todavía pudimos compilar el juego en Windows, GNU / Linux y Mac, esta acumulación no consiguió ningún tipo de pruebas extensas por lo que no puede trabajar toda la razón.
Cada vez que un juego de id es liberado bajo GPL, varios proyectos empiezan a hacer el código fuente más amigable para los compiladores y environements de nowaday.
Si usted va a recoger este comunicado de semanas / meses / años después subimos ella, es probable que desee mirar a su alrededor en la red para las versiones limpiado de este código base también.
El sistema de construcción mediante contras, lo que puede ser conocido como ancestro perl de scons ahora usted no tiene que seguir hacia abajo, sin embargo, el script de creación está prevista en el árbol necesitará nasm y gcc 2.95
Asegúrese de tener las extensiones cabeceras Direct X Gráficos de acceso y modo de video X para su X11 un comando típico de compilación es la siguiente:
[..] / Código $ ./unix/cons - = gcc gcc-2.95 g ++ = g ++ - 2.95
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
· Arreglo para una seguridad explotar.
Detalles de software:
Versión: 1.32c
Fecha de carga: 3 Jun 15
Licencia: Libre
Popularidad: 60
Tamaño: 2985 Kb
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