Bitfighter

Software captura de pantalla:
Bitfighter
Detalles de software:
Versión: 019a
Fecha de carga: 20 Feb 15
Promotor: Watusimoto
Licencia: Libre
Popularidad: 149

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Bitfighter es un cabo en el espacio, en equipo, multijugador shooter arcade retro de ritmo rápido.
El juego cuenta con naves personalizables, múltiples tipos de juego, completo editor de niveles, Lua de scripting, y el juego de red sólida.
Los juegos pueden tener un sabor estratégico, o jugadores sólo pueden disfrutar de voladuras entre sí.
Los juegos son rápidos, divertidos, y frenético

¿Cuál es nuevo en esta versión:.

  • Las principales características incluyen nuevas insignias, la integración con el GameJolt sitio de juegos, gestión simplificada bot, y resaltado de servidores locales.
  • Editor de asociaciones de teclas se pueden asignar en el INI.
  • El menú de definición de equipo ahora tiene un selector de color interactivo, y se puede entrar en los colores utilizando RGB o en notación hexadecimal HTML.
  • Por último, las Pléyades (la base de datos de nivel online) ha sido actualizado:. Que ahora se encarga de los niveles más grandes y muestra mejores capturas de pantalla
  • Sube tus niveles de calificación y empezar a medida que juega.
  • Esta versión también incluye la posibilidad de grabar y reproducir juegos.

¿Qué hay de nuevo en la versión 018a:.

  • Esta versión añade muchas nuevas características y elementos de juego
  • Los puntos destacados incluyen una nueva arma (Buscador), la capacidad de diseñar telepuertos, un nuevo modo de recarga de energía rápida, nueva música, mejoras en el módulo de sensor, y más insignias.

¿Cuál es nuevo en la versión 017a:

  • Núcleos alterado significativamente
  • Primer logro implementado (25 banderas)

  • Menú
  • Las puntuaciones altas
  • Además de pulso para impulsar el módulo
  • Música!
  • Charla de voz muda (/ vmute)
  • Lote de otras correcciones y el redondeo de los bordes ásperos de 016

¿Qué hay de nuevo en la versión 016:

  • Cambios Yo soy:
  • Nuevo tipo de juego: Core
  • Arma y módulos cambios y actualizaciones
  • Mejor chat de voz para todas las plataformas
  • Las capturas de pantalla fija
  • Fútbol pick-up cayó y balón de fútbol inercia añadió
  • Jugabilidad:
  • Agregado Core tipo de juego. Destruye núcleos enemigas para ganar. Salud Core se puede configurar en el editor.
  • Añadido presets loadout. Los jugadores pueden guardar loadouts con Ctrl-1/2/3 y cargarlos con Alt-1/2/3. Loadouts se guardan mediante INI y se pueden ver con el comando / showpresets.
  • aumentos de sensores mejorados rango de visión pasiva y permite la colocación spybug sin usar una ranura de arma. Spybugs ahora se colocan con doble clic
  • Añadido escudo desovar. Protege los jugadores recién desovados por varios segundos hasta que se mueven, activar un módulo, o disparan un arma

  • Aumentos de las tasas de recarga
  • Energía mientras está inactiva y dobles mientras ociosos en una zona Loadout. Zonas loadout hostiles drenan energía.
  • balón de fútbol Eliminado pick-up. La pelota está ahora & quot;. & Quot ;, más pesado y otros objetos, como TestItems, son más pesados, así
  • Triples consumen aproximadamente un 20% menos de energía que en la serie 015
  • Gorilas son más eficaces contra el módulo de armadura
  • Loadouts ya no transferencia a partir de un nivel a otro - ahora se inicia un nuevo nivel con la descarga por defecto
  • mejores puntuaciones Añadido en los juegos de equipo individual como conejo y Bitmatch a la esquina inferior derecha

  • Calificaciones
  • jugador se determinan por la relación eliminados / muertes. Si usted muere más, su calificación es negativo
  • abuso ingeniero Campo de Fuerza se ha reducido considerablemente. Nota: Comportamiento campo de fuerza original se puede acceder a través de 'EngineerUnrestricted' en vez de 'Ingeniero' en Especiales
  • suicidios bitmatch equipo ya no lastimar puntaje del equipo
  • Teleporting en una zona de descarga por desencadena el cambio Loadout, al igual que la habilidad de volar uno
  • Cliente:
  • Añadido sub-sistema de música. Reproduce archivos de música Ogg Vorbis. Puedes probarlo mediante la colocación de archivos en el subdirectorio 'música'
  • imágenes fijas; ahora usa el formato PNG
  • 64-bit Intel Mac construir disponibles ahora
  • chat de voz fija para todos los sistemas operativos, con una mejor calidad
  • licencia reducida / unirse spam en el vestíbulo
  • Permitir / mute en el vestíbulo del servidor
  • Se han solucionado algunos errores vestíbulo juego con dejar / unirse a estar fuera de sincronización
  • Añadido marcas marcador para los administradores (@) y cambiadores de nivel (+)
  • Perfiles Joystick se guardan en un INI separado, joystick_presets.ini, que se puede ajustar y añade para su joystick
  • El texto pequeño debe más contrastadas a lo largo del juego
  • Línea suavizado es ahora oficialmente parte del juego
  • Eliminada -jsave y -jplay opciones de línea de cmd. Han pasado siglos desde que trabajaban, y es poco probable que alguna vez lo hará
  • -help cmd opción de línea ahora muestra una ayuda significativa
  • ingeniero Añadido para ayudar pantalla
  • Agregado Bitfighter icono de la barra de tareas
  • Diagnóstico funciona un poco mejor y no se mostrará información de joystick si no se adjunta
  • Permita que durante más de 32 tipos diferentes de los objetos del juego para una futura expansión
  • Reducción del uso de la CPU en la pantalla de diagnóstico
  • Reducción del uso de la CPU para asteroides superposición
  • migrar desde GLUT al marco SDL. Esto trae varias mejoras como la representación más rápida en Mac y programación de entrada más bonita.
  • Mensaje fijo renderizado problema con indicadores discapacitados loadout
  • Multi-línea de chat es ahora una sangría para evitar la suplantación de identidad
  • imitaciones Prevenir con espacios en un nombre de usuario
  • Editor:
  • Añadido rueda del ratón zoom en el editor
  • Implementado chasquido de 2 niveles en el editor - mantener el espacio para deshabilitar atracción de la red, pero aún complemento esquinas de muros y otros elementos; Mantenga pulsado SHIFT-espacio para deshabilitar completamente romperse
  • Sistema Plugin para el editor - los usuarios pueden escribir scripts para generar elementos en el editor y se unen a las teclas de acceso. Incluye herramienta de generación de curva simple como una muestra.
  • opción editor Añadido Para no permitir robots
  • Agregado 'ficha' finalización nombre de archivo en la pantalla de entrada levelName editor
  • Añadido rueda de desplazamiento del ratón para nombres de nivel existentes en la pantalla de entrada levelName
  • Modo pared de edición dedicada Eliminado (Ctrl-A)
  • Estadísticas de juego no se registran cuando se prueba un nivel desde el editor
  • Hosting:
  • admin command Agregado / leveldir cambiar la carpeta donde se leen los niveles. Cambio afecta sesión actual, y no se guardará en el INI.
  • Agregado / prohibición y / banip para las listas de prohibición de servidor persistentes.
  • Comando Agregado / resetscore
  • Agregado comando / aleatoria para administradores
  • Eliminada hostAddr opcional parámetro de la línea cmd para -Dedicado. Especifique la dirección de host (sólo rara vez es necesario) con la opción -hostAddr existente
  • Eliminada parámetro de línea -server cmd; no estoy seguro de que realmente haya trabajado en absoluto

  • entradas
  • administración incorrecta y contraseña levelchange quedan anotados en el registro del servidor
  • accidente raro fijo con generación zona bot
  • Consola historial de comandos que ahora trabaja de una manera sana
  • Motores de búsqueda y Scripting:
  • Los robots son más inteligentes con campos de fuerza
  • Mensajes equipo Robot ahora sólo van al equipo
  • Robots sólo desovan si se detecta un guión válido
  • eliminado en desuso getMove () método - si su bot todavía se basa en esto, ya no funcionará
  • migrados onTick () para un evento estándar - esto le permitirá robots de darse de baja a los eventos onTick si les gusta (bot comienzan suscrito a onTick por defecto). Ver wiki para saber cómo utilizar esto para hacer el sueño bot por un tiempo.
  • Agregado nexusOpened y eventos nexusClosed. Ver wiki para más detalles.
  • Lua añadió copyMoveFromObject, Lua getCurrLoadout y getReqLoadout ahora se puede utilizar para buques
  • los scripts LUA imprimen al OGLconsole

¿Qué hay de nuevo en la versión 015A:

  • Nuevas características y mejoras:
  • Ahora los jugadores pueden ver compañeros disimuladas.
  • Robot Añadido: dropItem ()
  • Loadout selección fija que es igual que la nave después de seleccionar nuevo Loadout, ahora evita cambiar naves Loadout cuando cancelada.
  • Ahora se puede elegir uno de varios joysticks. Si no hay un joystick, entonces no se puede cambiar la entrada de teclado para joystick.
  • Indicador muestra ahora que el equipo posee la bandera en CTF, ZC, y el conejo en el modo de equipo.
  • Conejo y Nexus ya no siempre aparecen con Loadout actual donde hay zona Loadout.
  • Se ha añadido soporte para PS3 joystick.
  • Tab-expansión al escribir un comando / ha mejorado mucho.
  • Agregado / pausebots y / stepbots comandos, también asignan Alt] a / stepbots y ctrl-] a / stepbots 10

  • comandos
  • Agregado / addbot, / addbots, / kickbot, / kickbots
  • Agregado / mute para silenciar un jugador ruidoso
  • Agregado / gmute globalmente mudo un jugador ruidoso (Administradores solamente)
  • El aumento de velocidad de renderizado para la mayoría de los objetos del juego
  • borde Mejora de la prestación de los obstáculos en el juego y en el editor
  • rendimiento muy mejorado para las zonas de navegación bot generados automáticamente
  • zonas de navegación Bot ahora auto generados para todos los niveles en el tiempo de carga; hay más necesidad de crear manualmente zonas; creación zona manual se eliminará en futuras versiones
  • elemento PolyWall añadido a editor - funciona como una pared, pero se edita como una zona de descarga por u otro elemento polígono. Tenga en cuenta que esto reemplaza el artículo & quot indocumentada; BarrierMakerS & quot; que ahora está en desuso.
  • Charla / caja de Comando ahora en la parte baja izquierda de la pantalla. Chats ahora aparecen inmediatamente por encima de ella.
  • el chat multilínea en el vestíbulo juego
  • Estadísticas de juego se mantienen en una base de datos SQLite locales
  • Los robots son más inteligentes ahora; evitan correr en las paredes, torres, y proyectores de campo de fuerza
  • Los robots pueden usar teletransportadores ahora
  • Robots caminos se almacenan en caché - puede acelerar el rendimiento en grandes mapas con muchos bots
  • sistema de votación Primordial añadió; desactivado por defecto; mejorará sobre él en el futuro
  • Agregar opción de nivel para permitir el balón de fútbol de recogida
  • S_bot es el robot de forma predeterminada cuando se añade un robot
  • Los administradores pueden subir archivos .level locales a un servidor
  • Corrección de errores:
  • Solución de error con campos de fuerza de cruce cuando se utiliza el módulo ingeniero
  • Solución de error dejar que algunos jugadores eligen detector de calor cuando el arma aún no existe
  • Se ha corregido un posible fallo en el servidor cuando el cliente envía arma inválida o módulo en Loadout
  • Robot fijo:. GetReqLoadout que devuelve tercera arma no válida
  • Solucionar problema en dar patadas a un jugador se quedará, retraso desconecte otros jugadores en la misma dirección IP o el mismo equipo
  • Algunos ajustes menores a SpeedZone para evitar cualquier posibilidad de conseguir a través camino SpeedZone una manera, reducir el retraso durante el uso de SpeedZone.
  • Puede agregar o quitar joysticks mientras que en el menú de opciones; ya no requiere reinicio
  • Fijo pérdida de memoria gigante con editor y / showzones
  • accidente editor Fix si se eliminaron todos los equipos
  • Fix falta de sonido en algunos chips de sonido Intel
  • Fix sonido faltante cuando se utiliza / suspender
  • correcciones de joystick Linux
  • problemas de tiempo de CPU Fix
  • Fix calificación roto especie - equipos deben ordenar mejor en el arranque de rondas ahora
  • Fijar puntajes grandes se cortaron de la pantalla

¿Cuál es nuevo en la versión 015:.

  • En la actualidad cuenta con dos nuevos módulos, Ingeniero y armadura
  • El motor cuenta con un nuevo marco de estadísticas que apoya una nueva resultados del juego página de informes.
  • Hay un montón de correcciones y mejoras en todo, incluyendo correcciones para algunos largos bichos pie, y algunos grandes herramientas para la administración remota de servidores, así que por favor echa un vistazo a las notas de la versión completa en la página de descargas.

¿Cuál es nuevo en la versión 12 bis:.

  • Fijo estrellarse problema al conectarse al servidor remoto

Imágenes

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