SuperTux es un videojuego de código abierto y multiplataforma de desplazamiento lateral que se ve y actúa de manera similar a la famosa serie de videojuegos de Super Mario, solo que el personaje principal es Tux the penguin, que también es la mascota oficial del proyecto kernel de Linux.
Características de un vistazo
Las características clave incluyen una historia básica, nueve enemigos, veintiséis niveles, hermosa música de fondo y efectos de sonido, modos de renderización basados en OpenGL y software, teclado configurable y entradas de joystick, así como gráficos llamativos.
El menú principal ha sido diseñado de tal manera que actúa como un avance de lo que está a punto de jugar durante los próximos días o meses. Permite a los usuarios comenzar un nuevo juego, continuar un juego guardado, acceder a los niveles que aporta la comunidad, habilitar complementos, configurar opciones, ver créditos y salir del juego.
Debajo del capó y la disponibilidad
El juego ha sido escrito completamente en el lenguaje de programación C ++ y utiliza la biblioteca de programación PhysicsFS (PhysFS) para acceso virtual a archivos. Es compatible con los sistemas operativos GNU / Linux, Microsoft Windows y Mac OS X.
Se distribuye como instaladores binarios para las plataformas Windows y Macintosh, así como también como un archivo fuente universal para la plataforma GNU / Linux, lo que permite a los usuarios instalar el juego en cualquier sistema operativo basado en Linux.
Sin embargo, la mejor manera de instalar el juego SuperTux en su distribución de Linux favorita es usar los paquetes binarios de los repositorios de software predeterminados. Se puede ejecutar en arquitecturas de 64 y 32 bits.
Línea de fondo
En conclusión, SuperTux es un videojuego divertido y adictivo al estilo de los muy aclamados juegos de Super Mario desarrollados por Nintendo. Brinda a los usuarios numerosas horas de aventura llena de diversión para todas las edades y géneros, especialmente en plataformas Linux donde estos juegos son muy raros.
Qué hay de nuevo en esta versión:
- Editor: Tilemap: agregue una opción para cambiar el objetivo de extracción
- Editor: agregue una opción para ajustar objetos a la cuadrícula (esto hará que sea más fácil
- agrega objetos a una buena ubicación en niveles)
- Editor: Cámara: elimine la opción de desplazamiento automático, ya que está en desuso y no debería
- ser usado más
- Editor: se solucionó un problema por el que algunas áreas del editor eran excesivamente grandes
- relativo al tamaño de la ventana / pantalla
Qué hay de nuevo en la versión:
- Editor de niveles del juego
- Niveles mejorados en la Antártida y la Isla del Bosque
- Los paquetes de idiomas están corregidos
- Mejoras en el rendimiento del motor
- Extendió la API de scripting: los degradados ahora son scriptables
- Se agregaron algunos mosaicos y música más
- Nuevos comandos de consola y opciones de línea de comando (relacionadas con el editor)
- Varias otras correcciones de errores de problemas informados desde la versión v0.4.0
- Y más (menores) mejoras y cambios
Qué hay de nuevo en la versión 0.4.0:
- un motor de juego casi completamente reescrito basado en OpenGL, OpenAL, SDL2, ...
- soporte para traducciones
- administrador del juego para complementos y traducciones descargables
- Bonus Island III, una Isla Forestal por ahora inacabada y los niveles de desarrollo en Isla Incubator
- un jefe final en Icy Island
- nuevas bandas sonoras y efectos de sonido mejorados
- nuevos badguys, bonificaciones y power-ups (aire, tierra y hielo)
- un mapa de azulejos de halloween
- nuevos efectos gráficos (objetos brillantes, partículas, ...)
- los niveles y los mapas del mundo son programables usando ardilla
- muchos más objetos de juego: trampolines, interruptores, piedras portátiles, viento, plataformas móviles ... - la mayoría de ellos tienen API de scripts
- estadísticas mejoradas
- muchos cambios invisibles, como pruebas unitarias, mejoras de eficiencia y más correcciones de errores
- mucho más ...
Qué hay de nuevo en la versión 0.3.4:
- El mundo de los bosques ha sido eliminado del juego principal. Esto significa que ya no hay un pasaje de Icy Island al bosque. El mundo todavía está disponible en & quot; niveles de Contrib & quot ;, sin embargo.
- Nuevas badguys del documento de diseño de Milestone 2, por ejemplo, el destructor de hielo & quot; Krush & quot; agregado.
- niveles retocados en Icy Island.
- El mundo de los bosques es completable.
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