MegaGlest

Software captura de pantalla:
MegaGlest
Detalles de software:
Versión: 3.13.0 Actualizado
Fecha de carga: 22 Jun 18
Licencia: Libre
Popularidad: 100

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

MegaGlest es un juego de estrategia en tiempo real 3D (RTS) de código abierto, totalmente gratuito y multiplataforma, donde el jugador controla los ejércitos de una de las siete facciones, incluyendo tecnología, magia, egipcios, indios, nórdicos, persas o romanos.

El juego se creó en 2010 y se basa en gran medida en el conocido motor Glest, del que se bifurcó. Ahora se implementa en una amplia gama de distribuciones GNU / Linux, reemplazando a Glest.


Características de un vistazo

Las funciones clave incluyen soporte para múltiples facciones (enumeradas arriba), soporte para mapas y tilesets, multiplataforma y juego estable para múltiples jugadores con soporte para hasta 8 jugadores por juego, lobby de Internet con sistema de chat integrado IRC, sistema integrado de gestión de mods para ayudar a los jugadores a agregar nuevos datos de juego, así como soporte de internacionalización, lo que significa que se puede traducir fácilmente a varios idiomas.

Al ejecutar el juego por primera vez, notará que incluye 17 entornos hermosos y de aspecto natural, que se han diseñado a la perfección con gran detalle. Los datos adicionales para el juego se pueden descargar libremente dentro del juego en cualquier momento, sin costo alguno.

Jugando MegaGlest

Una sesión de juego MegaGlest tiene lugar en un mapa, que puede ser seleccionado por el usuario antes de comenzar el juego. Existen diferentes mapas disponibles en el juego y se pueden descargar más de Internet, cada uno de ellos de diferentes tamaños, como grandes campos y llanuras, combinando varios elementos naturales como acantilados, montañas, ríos o mares.

Para obtener recursos (oro, comida, energía, madera, piedra o viviendas), el jugador primero debe construir asentamientos desde cero. Una vez que los asentamientos fueron construidos, deben entrenar unidades para explorar el mapa, así como para defenderse y atacar a otros jugadores.


Sistemas operativos compatibles

Para su comodidad, MegaGlest es una aplicación multiplataforma diseñada para funcionar en todos los sistemas operativos convencionales, incluidos GNU / Linux, FreeBSD, Microsoft Windows y Mac OS X. Ha sido probado con éxito tanto en 64 bits como en 32- computadoras bit.

Qué hay de nuevo en esta versión:

  • Selección de multicompuestos y vinculación de claves para la producción de unidades Se pueden agregar edificios del mismo tipo a un grupo de control, lo que significa que se pueden producir varias unidades con un solo clic.
  • corrección de errores: se corrigió un bloqueo (fuera de sincronización) que a veces ocurría al jugar con la Niebla de la niebla deshabilitada.
  • comportamiento de IA mejorado
  • Para ayudar a mantener los juegos multijugador más equilibrados y para garantizar que los jugadores se practiquen lo suficiente como para obtener recursos y superar una CPU normal, se inicia automáticamente un escenario la primera vez que un usuario intenta ingresar al lobby. El escenario debe ganarse antes de que el jugador pueda entrar al lobby.

Qué hay de nuevo en la versión:

  • barras de estado con muchas opciones
  • disparos múltiples / múltiples proyectiles con diferentes tiempos, sonidos y sistemas de partículas
  • varios efectos de sacudida de la cámara
  • nuevo tileset & quot; pine rock & quot;
  • algunos mapas nuevos
  • mejora la configuración de conmutación cuando está conectado a un servidor sin cabeza
  • soporte para compartir unidades de equipo
  • uso compartido de recursos del equipo
  • características de las etiquetas
  • Incrementos de ataque corregidos de muchas maneras
  • Aumenta el ataque y las actualizaciones ahora son compatibles con la velocidad de ataque de actualización
  • las partículas temporizadas y las partículas unidas a la malla realmente funcionan ahora.
  • altura de la unidad, posicionamiento independiente de las partículas (posiciones de partículas planas)
  • El multiplicador de jugadores de la CPU se muestra en la vista de depuración
  • Puedes tener unidades no ordenables
  • Las unidades generadas por una habilidad de ataque pueden recibir un comando de ataque
  • Las partículas de unidad y Splash se pueden acelerar (acelerar)
  • Saqueo https://github.com/MegaGlest/megaglest-source/pull/17
  • Valores de inicio de HP y EP
  • se puede dar https://docs.megaglest.org/XML/Unit#target-height
  • + varias correcciones de errores

Qué hay de nuevo en la versión 3.9.2:

  • Rutas fijas para el editor y la instalación de visor de modelos de camek

Qué hay de nuevo en la versión 3.6.0.3:

  • Bugfix para el código del objeto de búfer de vértice (VBO) que anteriormente causaba bloqueos con ciertos controladores de video
  • Corrección de errores para las regresiones que impedían que los clientes se unieran a los servidores de juegos de Windows y rompían el modo de servidor sin cabeza en Windows
  • Corrección de errores Fontconfig para garantizar que las fuentes mantenidas de gestión de paquetes se detecten correctamente en todas las distribuciones generalizadas de Linux
  • Varias correcciones para el sistema de compilación cmake
  • Las estadísticas del final del juego ahora siempre caben en la pantalla

Qué hay de nuevo en la versión 3.4.0:

  • las nuevas alarmas de ataque usan señales visuales y de audio para indicar cuándo y dónde usted o su equipo están siendo atacados
  • nueva configuración de enrutador automático para juegos alojados en Internet reenviará automáticamente el puerto (para enrutadores habilitados para UPNP)
  • nuevo sistema de transferencia de archivos de red permite a los servidores enviar mapas y tilesets faltantes a los clientes
  • nuevo cliente de IRC integrado en el lobby de Internet (utiliza el canal de lobby megaglest de freenode)
  • manejo de sonido mejorado para una mejor estabilidad y un juego más suave
  • Los jugadores de CPU AI ahora pueden cambiar manualmente su multiplicador de recursos
  • la nueva configuración de niebla de guerra permite mostrar recursos en el mapa al inicio del juego (gracias al equipo de GAE)
  • muchas nuevas opciones de línea de comandos (intente --help para ver)
  • compresión de textura para tarjetas de video que lo admiten
  • Los jugadores de IA mejorados son mucho más difíciles de vencer
  • nueva facción Romans_beta en megapack
  • nuevas traducciones de idiomas
  • nuevos tilesets, mapas, escenarios y tutoriales
  • Mejoras de G3D Viewer, incluidas capturas de pantalla PNG con opción de transparencia alfa
  • mejoras en el rendimiento tanto para renderizar como para reproducir en red
  • Se ha agregado el soporte de FreeBSD en este lanzamiento
  • correcciones de errores descubiertas en 3.3.7.2

Imágenes

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